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애프터 이펙트 [애니메이션 프리셋] 추천 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024] 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 멋진 타이포 애니메이션을 클릭 한 번으로 만들 수 있는 애니메이션 프리셋을 알아보겠습니다.애니메이션 프리셋이란?애니메이션 프리셋이란 말 그대로 애니메이션이 사전 설정되어 있다는 의미입니다. 애프터 이펙트(After Effects)에서 애니메이션 프리셋을 사용하면 작업 시간을 단축하고, 복잡한 애니메이션을 손쉽게 구현할 수 있습니다. 프리셋은 미리 설정된 애니메이션 효과나 트랜지션을 말하며, 기본적으로 모션 그래픽, 텍스트 애니메이션, 효과, 속도 변환 등을 포함합니다. 저는 이 중에서 텍스트 애니메이션에 주로 사용하고 있습니다. 백 여개에 가까운 프리셋이 있으므로 처음 사용하실 경우 하나하나 살펴보기도 어려울 수 .. 더보기
애프터 이펙트 캐시 경고 및 삭제 방법 안녕하세요. 의 저가 피치파이입니다. 이번 시간에는 애프터 이펙트를 사용하면서 누구나 한 번쯤, 또는 자주 보게 되는 대표적인 경고 메시지인 캐시 경고에 대하여 알아보고 삭제 방법도 함께 알아보도록 하겠습니다. 1. 애프터 이펙트 캐시 경고 메시지 팝업① 디스크 캐시란?디스크 캐시는 데이터베이스나 운영 체제에서 사용되는 메모리 공간으로, 자주 접근하는 데이터를 임시로 저장하여 성능을 향상하는 역할을 합니다. 디스크 I/O를 줄이고, 데이터에 대한 접근 속도를 높이기 위해 사용됩니다. 이러한 방식은 시스템 전체의 효율성에 큰 도움을 줍니다. 애프터 이펙트에서는 컴퓨터가 아무 작동을 하지 않는 동안, 또는 프리뷰를 실행했을 때 프리뷰한 데이터를 디스크 캐시에 데이터를 저장하여 실시간 재생을 할 수 있도록 편.. 더보기
애프터 이펙트 기초 #9 - 불러오기(Import) 방법 완전 정복 1 안녕하세요. 의 저자 피치파이입니다. 애프터 이펙트로 영상을 제작할 때에 대부분의 경우 사진이나 비디오 클립, 오디오 파일, 그림이나 이미지 등을 애프터 이펙트오 불러오고 작업을 시작합니다. 물론 외부 소스를 가져오지 않고 새로운 컴포지션을 만들고 솔리드, 셰이프, 텍스트 레이어 등 내부의 기능으로 제작할 수도 있지만 매우 드문 사례입니다.그렇다 보니 프로젝트의 시작은 미디어 소스를 불러오는 것부터 시작한다라고 해도 과언이 아닙니다. 애프터 이펙트로 미디어 소스 불러오기(Import)애프터 이펙트는 불러오기 메뉴가 다소 복잡합니다. 이 부분 때문에 학습을 시작하자마자 너무 어렵다고 포기하는 경우도 있습니다. 포기하지 말고 간단하고 중요한 것부터 차례로 학습해 봅시다. 소스 불러오기 다양한 방법 제가 다 .. 더보기
애프터 이펙트 텍스트 효과 - 타자 치는 효과 애프터 이펙트는 프로그램 이름에서 알 수 있듯이 효과가 매우 뛰어는 소프트웨어입니다. 이번 시간에는 사용이 정말 쉬울 뿐 아니라 활용도가 매우 높은 텍스트 효과 중 하나인 타자 치는 효과를 만들어 보겠습니다.1. 텍스트 입력하기도구 패널에서 글자(Text)를 선택하고 컴포지션 패널을 클릭한 후 글자를 입력합니다. 프로퍼티(Properties) 패널에서 서체, 크기, 색상, 문단 등의 속성을 설정합니다. 꿀팁텍스트 중앙 배열 방법 - 영상 매체의 특성상 중요한 텍스트 정보는 화면의 중앙에 배치하는 경우가 많습니다. 텍스트 도구를 클릭하고 컴포지션 패널의  아무 곳이나 클릭해서 글자를 입력하면 화면의 중앙에 배치되지 않습니다. 글자가 화면의 중앙에 배치되길 원한다면 텍스트 도구를 더블 클릭합니다. 그러면 커.. 더보기
애프터 이펙트 기초 #8 - 셰이프 레이어의 패스(Path) 조절하기 안녕하세요. 의 저자 피치파이입니다. 지난 포스팅에서 원형이 은행잎 모양으로 형태가 변하는 애니메이션 만드는 방법을 알아보았습니다. 이번 시간에는 형태를 변형하기 위하여 어떻게 패스(Path)를 조절하는지 알아보겠습니다. 애프터 이펙트의 패스는 일러스트레이터에서의 패스 조절 방법과 동일하지만 꼭짓점 선택 방법이 다르므로 일러스트레이터 사용자에게도 도움이 되는 포스팅입니다.패스(Path)의 꼭짓점(Vertex) 선택하기 - with 선택 도구패스는 모양을 그리는 선을 뜻하며, 꼭짓점은 그 선을 그리기 위해 만들어진 점을 말합니다. 모양을 바꾸기 위해서는 꼭짓점을 선택하고 위치나 기울기 등을 변경해야 하는데 셰이프 레이어를 처음 다루는 경우 꼭짓점 선택부터 막히게 됩니다. 일반적으로 무언가를 선택하려면 선택.. 더보기
애프터 이펙트 꿀팁 #5 - 도형 모양 바뀌는 애니메이션(몰핑) 안녕하세요. 맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 오브젝트의 형태가 변하는 몰핑(Morphing), 또는 와핑(Warping) 애니메이션 제작 방법에 대하여 알아보겠습니다. 몰핑(Morphing)과 와핑(Warping) 형태가 변하는 애니메이션은 크게 몰핑(Morphing)과 와핑(Warping)으로 나누어볼 수 있습니다. 몰핑은 A라는 형태에서 전혀 다른 B라는 형태로 변하는 것을 말합니다. 예를 들어 고양이가 사람으로 변하는 것처럼 전혀 다른 모양으로 바뀌는 것입니다. 와핑은 A라는 형태에서 A+와 같이 유사한 형태로 이미지가 왜곡되는 것입니다. 예를 들어 화난 표정에서 방긋 웃는 표정으로 바뀌는 것처럼 큰 틀에서 형태가 변하는 것보다 골격은 그대로 유지하면서 이미지의.. 더보기
애프터 이펙트 꿀팁 #4-정사각형, 정원 도형 그리기 안녕하세요 맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 저자 피치파이입니다. 이번 시간에는 정사각형과 정원 그리는 꿀팁을 알려드리겠습니다.1. 정사각형 그리는 방법사각형 도구를 선택하고 컴포지션 패널을 클릭한 후 Shift를 누른 상태에서 마우스를 드래그하면 정사각형을 그릴 수 있습니다. 이때에 사각형의 색상, 선, 선의 굵기 등을 도구 패널에서 먼저 선택하고 그릴 수도 있고, 먼저 사각형을 그린 후 도구 패널 또는 [Properties] 패널에서 설정을 변경할 수 있습니다. 저의 경우는 설정을 먼저 한 후 도형을 그립니다. 셰이프 레이어는 엄청나게 많은 속성이 생기기 때문에 필요 없는 속성은 처음부터 만들지 않는 게 좋기 때문입니다.  2. 정사각형 그리는 다른 방법이제 제가 정사각형 만드는 꿀팁을 알려드리겠습니.. 더보기
애프터 이펙트 기초 #7 - 컴포지션(Composition)패널 완전 정복2 안녕하세요 피치파이입니다. 지난 시간에 이어서 컴포지션 패널의 모든 것을 알아보겠습니다. 지난 포스팅은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.https://peachpie212.tistory.com/entry/%EC%95%A0%ED%94%84%ED%84%B0-%EC%9D%B4%ED%8E%99%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EC%B4%88-6-%EC%BB%B4%ED%8F%AC%EC%A7%80%EC%85%98Composition%ED%8C%A8%EB%84%90-%EC%99%84%EC%A0%84-%EC%A0%95%EB%B3%B51 애프터 이펙트 기초 #6 - 컴포지션(Composition)패널 완전 정복1안녕하세요. 피치파이입니다. 이번 시간에는 애프터 이펙트 기본 3개 패널 중 하나인 컴포지션 패널의 기능에.. 더보기