전체 글 썸네일형 리스트형 애프터 이펙트 실습 - 둥근 구름 그리기 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC] 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 셰이프 레이어의 추가 속성을 활용하여 쉽고 빠르게 예쁜 둥근 모양의 구름을 그려보겠습니다.애프터 이펙트는 VFX와 모션그래픽 제작에 최적화된 프로그램이지만 자체적으로 그래픽을 제작할 수 있는 셰이프 레이어라는 아주 강력한 툴이 있습니다. 메뉴가 다소 많고 복잡하게 느껴질 수 있지만 하나씩 알아보면서 만들어 보겠습니다.1. 셰이프 레이어에 두 개의 사각형 그리기 먼저 사각형 도형 도구를 선택하고 구름의 색상과 스트로크 색상, 굵기 등의 속성을 설정합니다. 셰이프 레이어의 다양한 속성은 사각형을 그리기 전, 또는 그린 후에 설정, 또는 수정할 수 있습니다. 다음 그림과 같이 아래는 가로가 긴 직사각형을, 위에는 아래보다 짧은 .. 더보기 애프터이펙트 실습 - 한글자씩 커졌다가 작아지는 텍스트 애니메이션 만들기 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.텍스트 레이어에 [Animate] 속성을 추가하면 보다 창의적인 움직임을 표현할 수 있습니다. [Anchor Point]나 [Scale] 같은 [Transform] 속성에 있는 옵션은 물론, 색상이나 트래킹과 같은 텍스트의 속성, 블러(Blur)와 같은 효과도 한 글자씩 애니메이션 할 수 있습니다. 레이어의 [Transform] 속성은 레이어 전체를 조절한다면, [Animate] 속성에 추가된 [Transform]은 글자 하나하나를 따로 조절할 수 있습니다. 이번 시간에는 한 글자씩 글씨가 커졌다가 다시 원래의 크기로 돌아오는 애니메이션을 만들어 보겠습니다. 이러한 애니메이션은 이미 쓰여 있는 제목 등에 애니메이션을 추가하여 .. 더보기 모션그래픽 디자인강의 - 컨셉 설정하기 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 모션그래픽 프로젝트를 시작하는 단계에서 가장 중요한 콘셉트 설정에 대하여 알아보겠습니다.1. 모션그래픽 디자인 기획모션 그래픽 디자인 기획모션 그래픽뿐 아니라 다양한 창작의 영역에서 콘셉트의 설정은 기획 단계에서 가장 핵심적인 부분입니다. 특히 시각 디자인 부분에서는 프로젝트 컨셉과 비주얼 컨셉을 나누어 설정할 필요가 있습니다. 많은 경우 이 두가지를 혼동하거나 비주얼 컨셉에만 치중하기도 합니다. Concept vs Visual Concept 창작의 시작 - 무엇을 만들 것인가.창작의 시작은 무엇을 만들 것인가에 대한 질문으로 시작합니다. 오랜 시간동안 디자인학과 전공 수업 중 모션그래픽 프로젝트 기획 발표 수업.. 더보기 애프터 이펙트 중급 -모니터에 이미지 또는 영상 합성하기-CC Power Pin 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 모니터에 사진, 이미지는 물론 영상까지 합성할 수 있는 방법을 알아보겠습니다.1. 두 개의 컴포지션 만들기먼저 컴퓨터나 노트북과 같은 합성할 사진 또는 동영상을 포함한 컴포지션과 모니터 안에 삽입할 컴포지션을 준비합니다. 사진이나 그림과 같은 단일 이미지를 합성할 경우에는 하나의 컴포지션에서 작업해도 됩니다. 이번에는 문자가 입력되는 애니메이션을 합성하기 위하여 두 개의 컴포지션을 만들어 두었습니다. [Project] 패널에서 모니터 그림이 있는 컴포지션에 삽입할 컴포지션을 클릭하고 드래그하여 추가합니다.2. CC Power Pin 적용하기삽입한 컴포지션을 선택하고 [Effects & Presets] 패널에서 p.. 더보기 애프터 이펙트 [애니메이션 프리셋] 추천 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024] 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 멋진 타이포 애니메이션을 클릭 한 번으로 만들 수 있는 애니메이션 프리셋을 알아보겠습니다.애니메이션 프리셋이란?애니메이션 프리셋이란 말 그대로 애니메이션이 사전 설정되어 있다는 의미입니다. 애프터 이펙트(After Effects)에서 애니메이션 프리셋을 사용하면 작업 시간을 단축하고, 복잡한 애니메이션을 손쉽게 구현할 수 있습니다. 프리셋은 미리 설정된 애니메이션 효과나 트랜지션을 말하며, 기본적으로 모션 그래픽, 텍스트 애니메이션, 효과, 속도 변환 등을 포함합니다. 저는 이 중에서 텍스트 애니메이션에 주로 사용하고 있습니다. 백 여개에 가까운 프리셋이 있으므로 처음 사용하실 경우 하나하나 살펴보기도 어려울 수 .. 더보기 애프터 이펙트 캐시 경고 및 삭제 방법 안녕하세요. 의 저가 피치파이입니다. 이번 시간에는 애프터 이펙트를 사용하면서 누구나 한 번쯤, 또는 자주 보게 되는 대표적인 경고 메시지인 캐시 경고에 대하여 알아보고 삭제 방법도 함께 알아보도록 하겠습니다. 1. 애프터 이펙트 캐시 경고 메시지 팝업① 디스크 캐시란?디스크 캐시는 데이터베이스나 운영 체제에서 사용되는 메모리 공간으로, 자주 접근하는 데이터를 임시로 저장하여 성능을 향상하는 역할을 합니다. 디스크 I/O를 줄이고, 데이터에 대한 접근 속도를 높이기 위해 사용됩니다. 이러한 방식은 시스템 전체의 효율성에 큰 도움을 줍니다. 애프터 이펙트에서는 컴퓨터가 아무 작동을 하지 않는 동안, 또는 프리뷰를 실행했을 때 프리뷰한 데이터를 디스크 캐시에 데이터를 저장하여 실시간 재생을 할 수 있도록 편.. 더보기 애프터 이펙트 기초 #9 - 불러오기(Import) 방법 완전 정복 1 안녕하세요. 의 저자 피치파이입니다. 애프터 이펙트로 영상을 제작할 때에 대부분의 경우 사진이나 비디오 클립, 오디오 파일, 그림이나 이미지 등을 애프터 이펙트오 불러오고 작업을 시작합니다. 물론 외부 소스를 가져오지 않고 새로운 컴포지션을 만들고 솔리드, 셰이프, 텍스트 레이어 등 내부의 기능으로 제작할 수도 있지만 매우 드문 사례입니다.그렇다 보니 프로젝트의 시작은 미디어 소스를 불러오는 것부터 시작한다라고 해도 과언이 아닙니다. 애프터 이펙트로 미디어 소스 불러오기(Import)애프터 이펙트는 불러오기 메뉴가 다소 복잡합니다. 이 부분 때문에 학습을 시작하자마자 너무 어렵다고 포기하는 경우도 있습니다. 포기하지 말고 간단하고 중요한 것부터 차례로 학습해 봅시다. 소스 불러오기 다양한 방법 제가 다 .. 더보기 애프터 이펙트 텍스트 효과 - 타자 치는 효과 애프터 이펙트는 프로그램 이름에서 알 수 있듯이 효과가 매우 뛰어는 소프트웨어입니다. 이번 시간에는 사용이 정말 쉬울 뿐 아니라 활용도가 매우 높은 텍스트 효과 중 하나인 타자 치는 효과를 만들어 보겠습니다.1. 텍스트 입력하기도구 패널에서 글자(Text)를 선택하고 컴포지션 패널을 클릭한 후 글자를 입력합니다. 프로퍼티(Properties) 패널에서 서체, 크기, 색상, 문단 등의 속성을 설정합니다. 꿀팁텍스트 중앙 배열 방법 - 영상 매체의 특성상 중요한 텍스트 정보는 화면의 중앙에 배치하는 경우가 많습니다. 텍스트 도구를 클릭하고 컴포지션 패널의 아무 곳이나 클릭해서 글자를 입력하면 화면의 중앙에 배치되지 않습니다. 글자가 화면의 중앙에 배치되길 원한다면 텍스트 도구를 더블 클릭합니다. 그러면 커.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 ··· 7 다음