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어도비 애프터 이펙트

캐릭터 애니메이션 with 퍼펫 핀(Puppet Pin) 도구 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 캐릭터 애니메이션에 활용하기 좋은 기능인 퍼펫 포지션 핀(Puppet Position Pin) 도구에 대해 알아보겠습니다.1. 퍼펫(Puppet) 이란?퍼펫(Puppet) 애니메이션은 꼭두각시 인형놀이처럼 관절을 휘거나 비틀면서 인형을 움직이게 하는 애니메이션을 뜻합니다. 하나의 이미지로 제작된 팔과 다리의 경우 관절이 꺾이거나 휘어지는 등의 움직임은 기본 [Transform] 속성으로는 표현할 수 없습니다. [Distort]에 있는 [Bend] 등의 효과를 활용하여 이미지를 휘거나 구부러지게 할 수 있지만 사람과 같이 많은 관절을 가진 캐릭터 애니메이션에는 적합하지 않습니다. 이때 퍼펫 핀 도구를 활용하면 좀 .. 더보기
[맛있는 디자인 프리미어 & 애프터 이펙트 CC 2025] 도서 소개 안녕하세요. [맛있는 디자인 프리미어 & 애프터 이펙트 CC 2025]의 저자 피치파이입니다. 2025 버전 신간 도서가 출간되어 저자 리뷰를 해보려 합니다. 이 책은 2006년부터 2024년까지 해당 분야 누적 판매 1위 도서인 맛있는 디자인 시리즈 중에서 영상 편집과 모션 그래픽에 필수적인 프리미어 프로와 애프터 이펙트를 한 권으로 학습할 수 있는 책으로 영상에 관심 있는 모두에게 효과적인 학습을 시작할 수 있는 책입니다.  [맛있는 디자인 프리미어 & 애프터 이펙트 CC 2025] 알아보기2025년에는 아쉽게도 프리미어 프로, 애프터 이펙트의 새로운 라인업이 없고 합본만 출간되게 되어, 단독 도서를 기다리셨던 독자 분들께 죄송한 마음입니다. 이러한 이유로 이번 도서는 개정판임에도 신규 도서처럼 이 .. 더보기
어도비 애프터 이펙트CC 2025 신기능 업데이트(25.1) 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 지난 포스팅에 이어 2차로 이루어진 애프터 이펙트 2025 신기능 업데이트를 알아보겠습니다.2024년 12월에 릴리즈 된 25.1 버전에서는 obj나 glb와 같은 3D 모델의 3D 레이어 관련 업데이트가 있었습니다. 역시 3D에 관련된 업데이트였습니다. 1. 3D 레이어의 조명 허용 스위치3D 컴포지션의 3D 레이어에서 조명 허용을 해제하면 해당 레이어는 장면의 광원에 영향을 받지 않게 됩니다. 이 방법을 사용하면 레이어가 다른 광원의 조명 변화, 그림자 또는 하이라이트의 영향을 받지 않고 원래 모양을 유지할 수 있습니다. [ Accepts Lights ]를 [Off] 설정하면 됩니다. 애프터 이펙트에서 3D .. 더보기
어도비 애프터 이펙트 CC 2025 신기능 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 2024년 10월에 릴리즈 된 애프터 이펙트 25.0 버전의 신기능에 대하여 알아보도록 하겠습니다.2024년 10월에 릴리즈 된 25.0 버전에서는 신기능 업데이트보다는 워크플로우 개선을 통하여 사용들의 작업의 편의를 도모한 점이 두드러집니다. 1. 애프터 이펙트 전반에 걸쳐 보다 현대적이고 통일성 있는 인터페이스 디자인애프터 이펙트가 새로워진 깔끔한 글꼴과 타이포그래피로 가독성이 개선되고 다른 Adobe Creative Cloud 앱과 일관된 경험을 할 수 있습니다. Windows 디바이스에서 UI 성능에 하드웨어 가속이 적용되어 애프터 이펙트 가 이전 버전보다 훨씬 빨라집니다. 보다 매끄럽고 효율적인 애프터 .. 더보기
애프터 이펙트 기초 - 로브 어크로스 타임과 오토 오리엔테이션 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 애프터 이펙트의 다양한 키프레임 종류 중에 [Position]에만 사용할 수 있는 조금은 특별한 키프레임인 [Rove Across Time]에 대하여 알아보고 오리엔테이션을 자동으로 설정해 주는 Auto-Orient 도 알아보겠습니다.1. 곡선 애니메이션 만들기① 다음 그림과 같이 화면에서 하트 그래픽이 자유롭게 곡선을 그리며 날아다니게 만들려고 합니다. 편의상 10 프레임 간격으로 다양한 좌표의 6개의 키프레임을 만들었습니다. 곡선 움직임을 만들고 싶지만 기본 설정이 리니어 키프레임이므로 직선 운동을 하고 있습니다. ② 도구바에서 [Convert Vertax] 도구를 클릭합니다. 레이어의 [Position]에 .. 더보기
애프터이펙트 실습- 지그재그패턴 그리기(셰이프레이어) 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 지난 포스팅에 이어서 셰이프 레이어의 추가 속성을 활용하여 지그재그 패턴으로 배경을 만드는 방법을 실습해 보겠습니다.1. 펜 도구로 직선 그리기먼저 펜 도구를 선택하고 컴포지션 패널의 중앙에 가로로 긴 선을 그려줍니다. 셰이프 레이어의 속성을 미리 설정하거나, 먼저 선을 그린 후에 프로퍼티 패널에서 설정할 수도 있습니다. [Fill]-[None]으로,  [Stroke]는 [Solid]로 하고 색상은 자유롭게 선택합니다.  [Stroke Width]는 30px 정도로 설정합니다. 자유롭게 선택해도 됩니다. 2. 지그재그(Zig Zag) 만들기[Shape Layer1] 레이어를 선택합니다. [Contents]–Add.. 더보기
애프터 이펙트 실습 - 둥근 구름 그리기 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC] 저자 피치파이입니다.이번 시간에는 셰이프 레이어의 추가 속성을 활용하여 쉽고 빠르게 예쁜 둥근 모양의 구름을 그려보겠습니다.애프터 이펙트는 VFX와 모션그래픽 제작에 최적화된 프로그램이지만 자체적으로 그래픽을 제작할 수 있는 셰이프 레이어라는 아주 강력한 툴이 있습니다. 메뉴가 다소 많고 복잡하게 느껴질 수 있지만 하나씩 알아보면서 만들어 보겠습니다.1. 셰이프 레이어에 두 개의 사각형 그리기 먼저 사각형 도형 도구를 선택하고 구름의 색상과 스트로크 색상, 굵기 등의 속성을 설정합니다. 셰이프 레이어의 다양한 속성은 사각형을 그리기 전, 또는 그린 후에 설정, 또는 수정할 수 있습니다. 다음 그림과 같이 아래는 가로가 긴 직사각형을, 위에는 아래보다 짧은 .. 더보기
애프터이펙트 실습 - 한글자씩 커졌다가 작아지는 텍스트 애니메이션 만들기 안녕하세요 [맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2024]의 저자 피치파이입니다.텍스트 레이어에 [Animate] 속성을 추가하면 보다 창의적인 움직임을 표현할 수 있습니다. [Anchor Point]나 [Scale] 같은 [Transform] 속성에 있는 옵션은 물론, 색상이나 트래킹과 같은 텍스트의 속성, 블러(Blur)와 같은 효과도 한 글자씩 애니메이션 할 수 있습니다. 레이어의 [Transform] 속성은 레이어 전체를 조절한다면, [Animate] 속성에 추가된 [Transform]은 글자 하나하나를 따로 조절할 수 있습니다. 이번 시간에는 한 글자씩 글씨가 커졌다가 다시 원래의 크기로 돌아오는 애니메이션을 만들어 보겠습니다. 이러한 애니메이션은 이미 쓰여 있는 제목 등에 애니메이션을 추가하여 .. 더보기